Máte rádi videohry a hledáte nové nevšední herní zážitky? Herní výzva je tady pro vás!
O co se jedná?Herní výzvu již 11. rokem pořádá Databáze her.
Vaším úkolem je během roku 2026 dohrát 10 her z předem daných kategorií.
Účastí přispějete na dobrou věc a můžete soutěžit o hodnotné ceny.
Podobně jako v minulých letech jsme pro vás v každé kategorii nachystali dvě varianty:
Základní varianta
Je jednodušší a hry splňující kritéria by měly být
dostupné co nejširšímu okruhu
účastníků.
Hardcore varianta
Je pro hráče, kterým
ta základní nepřijde jako
dostatečně náročná, a výběr her je často omezenější.
Dohraj hru, ve které do hratelnosti jakkoliv zasáhne jedoucí vlak.
Dohraj hru, která se z převážné části odehrává na jedoucím vlaku, nebo je v ní vlak hlavní součástí hratelnosti.
Vlak je definován jako jedno nebo několik pevně spojených vozidel, která jsou určená pro pohyb po železniční trati nebo jiné pevné dráze. Pro splnění základní varianty postačí, když jedoucí vlak jakkoliv zasáhne do hratelnosti hry - například se na něm jako hráč alespoň na chvíli svezete, vlak ovlivní váš herní postup, nebo převeze suroviny či cestující ve hrách, které pracují se správou těchto zdrojů. Jedoucí vlak v cutscénách nebo jeho pasivní sledování se pro splnění kategorie nepočítají.
U hardcore varianty už se hra musí z převážné části odehrávat na jedoucím vlaku, případně musí být vlak hlavním pilířem hratelnosti. Typicky jde o tituly, kde vlak funguje jako hlavní lokace, základna nebo klíčový mechanický prvek, kolem kterého se točí většina herního zážitku.
Dohraj hru, která je v TOP 20 některého z hlavních žánrů na Databázi her.
Dohraj hru, která je v TOP 5 některého z hlavních žánrů na Databázi her.
Jsou videohry, které jsou objektivně dobré, ba přímo vynikající a na tom se shodne velké množství hráčů. Z různých důvodů se ale tyto hry nedostanou úplně ke všem potenciálním zájemcům. Nyní ale přichází náprava. V této kategorii máte za úkol zamyslet se, která z takových skvělých her vám doteď unikala. Nebyl na ní čas, nebyla chuť ji sehnat, nebo její žánr nebyl ten z nejoblíbenějších.
Úkolem kategorie je odehrát jednu z TOP 20 nejlepších her některého žánru dle hodnocení na DH. Na výběr jsou tak hry z žánrů: akce, adventury, strategie, RPG, logické, simulátory, závodní, sportovní, hudební, online, nebo dětské. Tyto žebříčky můžete
nalézt zde, kde lze navolit příslušný žánr. Mějte na paměti, že se počítá jen žebříček těch her, které mají reprezentativní hodnocení. Zároveň musí jít o samostatnou hru. Různá rozšíření, či modifikace se do takového žebříčku nepočítají. Pokud se tu najde nějaký velehráč, který má komplet první dvacítku v každém žánru dohranou, může si rozšířit seznam o dalších dvacet titulů (v HC o pět).
V hardcore variantě platí vše výše psané s tím rozdílem, že si můžete vybírat pouze z 5 nejlepších titulů v každém žánru.
Dohraj hru, jejíž název se skládá z jednoho slova.
Dohraj hru, jejíž název se skládá alespoň ze sedmi slov.
Názvy her mají mnoho podob. Někdy jsou krátké a úderné, jindy jsou schopné “převyprávět” půlku obsahu a děje. Některé jsou kultem a znají je i lidé mimo herní komunitu. Jiné se nedají ani pořádně zapamatovat. Ve výzvě bude úkolem zahrát si hru právě s podobnými názvy. V základní variantě jde o hry nazvané jedním slovem, stručně a jasně. Na HC bude naopak potřeba nalézt hru s názvem o sedmi a více slovech.
Řiďte se ale prosím těmito pravidly: Počítá se název hry uvedený na DH (pozor tak na alternativní názvy, různé podtituly, číslovky apod.). Člen se počítá jako samostatné slovo, číslovka nebo číslo se počítá jako jedno slovo. Nealfanumerické znaky se za slovo nepovažují. Např. "The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine" je název, který se podle našich pravidel skládá z 8 slov.
Dohraj hru, ve které hraje významnější roli jakákoliv forma umělé inteligence.
Dohraj hru, ve které je AI hlavní antagonista nebo protagonista.
V této kategorii se zaměřujeme na hry, kde je umělá inteligence (AI) významným narativním nebo tematickým prvkem - tedy entitou, systémem či vědomím, které aktivně ovlivňuje děj, rozhodování hráče nebo samotný svět hry. Nejde o běžnou „herní AI“ v podobě počítačem řízených nepřátel či spojenců, ale o umělou inteligenci, která má vlastní roli, motivaci nebo příběhový význam.
V základní variantě postačí jakákoliv hra, ve které se umělá inteligence výrazně podílí na příběhu nebo hratelnosti. Může jít o řídící systém, digitální entitu, autonomní bytost či jinou formu AI, která s hráčem komunikuje nebo ovlivňuje jeho rozhodování. Hra nemusí být výhradně zaměřena na umělou inteligenci, ale její role by měla být zřetelná a důležitá.
V hardcore variantě je nutné zvolit titul, kde je umělá inteligence ústředním prvkem příběhu. AI zde vystupuje jako hlavní protivník, hlavní postava nebo klíčový hybatel událostí. Bez její existence by hra ztratila svůj smysl a příběh by nemohl fungovat.
Dohraj hru, do které v jejím průběhu jakkoliv zasáhne jiný živý hráč.
Dohraj hru, do které v jejím průběhu jakkoliv zasáhne jiný uživatel DH.
Hraní s dalšími lidmi patří k přirozené součásti videoher už od jejich počátků. Ať už jde o přímou spolupráci, soupeření nebo jen krátké setkání v online světě, zásah jiného živého hráče často dokáže výrazně změnit průběh i atmosféru celé hry. Právě tento lidský prvek je hlavním tématem této kategorie.
Pro splnění základní varianty postačí, když do průběhu hry jakkoliv zasáhne jiný živý hráč. Může jít o kooperaci, PvP souboj, společné plnění úkolů, obchodování nebo jinou formu interakce. Nezáleží na tom, zda je hra primárně singleplayerová nebo multiplayerová, a jak výrazný tento zásah byl - důležité je, že jiný hráč ovlivní váš herní průchod. Nepočítá se však pouhá pasivní přítomnost jiného hráče nebo sdílení herního obsahu mimo samotnou hru.
U hardcore varianty je požadavek konkrétnější - do hry musí během jejího průběhu zasáhnout jiný uživatel Databáze her, v ideálním případě další účastník Herní výzvy 2026. :)
Dohraj hru od vývojáře pocházejícího ze státu Středomoří mimo Francie.
Dohraj hru od vývojáře pocházejícího ze státu Středomoří mimo Francie, Španělska a Itálie.
Po čase se ve výzvě dostáváme k další geografické kategorii. Podíváme se na zoubek hrám od vývojářů z míst, kam nemálo z nás vyráží na letní dovolené u moře. Volba padla na Středozemní moře, respektive na státy, které se kolem něj rozprostírají. Z nich byla odebrána Francie, protože tento evropský herní hegemon by v této kategorii absolutně vyčníval a byla by tak až nadmíru jednoduchá.
Vaším úkolem bude dohrát hru, jejíž hlavní vývojář pochází z těchto států jižní Evropy, Blízkého východu či severní Afriky: Albánie, Alžírsko, Bosna a Hercegovina, Černá Hora, Egypt, Chorvatsko, Itálie, Izrael, Kypr, Libanon, Libye, Malta, Maroko, Monako, Řecko, Slovinsko, Sýrie, Španělsko, Tunisko a Turecko.
V hardcore verzi se seznam zmenšuje o Španělsko a Itálii, tedy dvě největší ekonomiky v oblasti.
Dohraj hru, která vyšla v desetiletí tvého narození.
Dohraj hru, která vyšla v roce tvého narození.
Videohry, tak jak je známe, jsou s námi už přes půl století. Většina aktivních hráčů je o něco mladší a tak logicky některé ze stěžejních kousků přehlédla, nebo se k nim nedostala. Ruku na srdce, kolik her podobně starých, nebo starších, než jste vy samotní jste hráli a kolik dohráli? Pro generaci dnešních čtyřicátníků dost možná postačí k počítání prsty jedné ruky, ale nemá smysl si dělat iluze, ze si dnešní dvacátníci nějak často dělají exkurze třeba do doby, kdy byli mimina, protože i to je pro ně nepředstavitelně vzdálená minulost. Ale i tak, tahle kategorie nebude úplně spravedlivá, dalo by se dokonce říct: mládí vpřed. Proto, čím je člověk mladší, tím bude mít obsáhlejší možnost výběru. Avšak ti starší hráčtí pardálové mají dlouhodobě ve výzvě větší výdrž a trpělivost, takže si to určitě užije každý zúčastněný.
Úkolem bude dohrát hru, která spatřila světlo světa ve stejném desetiletí jako vy, ponecháme tradiční dělení na osmdesátá, devadesátá, nultá a desátá léta. Počítá se vydání hry na platformu, kterou si účastník zvolí k hraní. Ti nejstarší však mohou využít výjimku. Pokud se někdo narodil před rokem 1985, může si zvolit jakoukoliv starší hru, tedy od pravěku až do konce 80. let.
Pro hardcore variantu je potřeba hrát hru vyšlou ve stejném roce, jako jste se narodili. Ti narození před rokem 1985 si mohou vybírat z období 1980-1985.
Dohraj hru s českým nebo slovenským dabingem.
Dohraj hru s českým nebo slovenským dabingem, kterou nevytvořili vývojáři z České nebo Slovenské republiky.
Každá hra s hráčem nějak komunikuje, např. základním rozhraním, texty, hudbou, barvami apod. Ale nemalá část videoher obsahuje i mluvené slovo a to v obrovském množství jazyků. Většinově jasně vévodí angličtina, ale tu a tam se můžeme setkat i s dalšími tzv. světovými jazyky. Některé další dabingy je u větších her možné si i navolit. Menší národy a státy mají samozřejmě svou roli ztíženou a her mluvených v jejich jazyce je poměrově výrazně méně. Proto se zkusíme podívat na zoubek 2 menším jazykům, které dobře známe.
Asi už je jasné, že v této kategorii půjde o to, hrát hry, kde se bude mluvit česky, nebo slovensky a tyto jazyky budou jasně převažovat nad případnými jinými. Na kvalitě dabingu nezáleží. Je možné hrát hru s absolutně profesionálním dabingem o který se postarali vývojáři či vydavatelé těch největších her, vyzkoušet solidní dabing na poloprofesionální úrovni od menších vydavatelů, nebo různých fanouškovských skupin, či okusit dabing, který si vývojář, či fanoušek hry vytvořil “na koleni” doma a podle toho taky vypadá. Je ale důležité, aby ve hře zaznělo alespoň několik vět v jednom z našich jazyků, takže kousky, kde nárazově zazní jedno dvě slovíčka nejde použít. Ke kvalitnímu přehledu CZ/SK dabingu můžou posloužit následující odkazy:
dabingforum.cz, Slovenský herní dabing a herni-dabing.cz
Pro základní úroveň je potřeba dohrát jakoukoliv hru s českým či slovenským dabingem. Na HC musí být taková hra vytvořena vývojáři odkudkoliv kromě Česka a Slovenska.
Dohraj hru, ve které lze rozdělat nebo hasit oheň.
Dohraj hru, ve které podstatnou část herní doby využíváš nebo hasíš oheň.
Oheň - dobrý sluha, ale zlý pán. Kterou část tohoto pořekadla si vezmete k srdci v této kategorii, to necháme na vás. V základní variantě stačí, když oheň rozděláte nebo uhasíte v prakticky jakékoliv hře, kde se objeví. Například tedy nějaké táboráky, louče, plamenomety atd. Hra nemusí být nutně zaměřená na oheň a požární bezpečnost.
V hardcore variantě je nutné vybrat tituly, které se primárně soustředí na oheň nebo požární bezpečnost. Manipulace s ohněm nebo jeho hašení jsou tedy zásadní součástí hratelnosti. Je zcela na vás, jestli si vyberete hru, kde oheň rozděláváte nebo hasíte.
Dohraj hru, ve které hlavní postava alespoň část hry skrývá svou tvář.
Dohraj hru, ve které hlavní postava po celou dobu skrývá svou tvář.
Za skrytí tváře se považuje jakákoli forma zakrytí obličeje hlavní postavy, zejména maska, helma, kukla, respirátor, plynová maska, uzavřený ochranný oblek, kostým nebo jiný prvek výstroje, který znemožňuje rozpoznání obličeje či identity postavy. Rozhodující je zobrazení postavy v rámci samotné hry a příběhu - nepočítá se náhled modelu v menu, inventáři nebo editoru postavy. Pokud je tvář odhalena pouze výjimečně (například v krátké dějové sekvenci), hra stále splňuje základní variantu výzvy, nikoliv však hardcore variantu. Pokud hráč ovládá v průběhu hraní více postav, musí pravidla kategorie splňovat každá z nich.
Hardcore varianta je určena výhradně pro hry, ve kterých hlavní postava nemá po celou dobu hraní odhalenou tvář. Zakrytí obličeje musí být trvalé a platné jak během samotné hratelnosti, tak v příběhových sekvencích a filmečcích. Pokud je identita postavy odhalena v jakékoli významnější dějové pasáži, hra tuto variantu nesplňuje. Krátké technické náhledy mimo hru (např. menu nebo inventář) se neberou v potaz, rozhodující je výhradně to, co hráč vidí v rámci vyprávění a herního průběhu. Hardcore varianta tak klade důraz na úplnou anonymitu hlavní postavy jako pevnou součást herního zážitku, nikoli jen na dočasné nebo volitelné zakrytí.
Výzvu si můžete plnit sami jen tak pro radost, máte ovšem také možnost se o své úspěchy podělit s ostatními.
Hráči registrovaní na
Databázi her mohou výzvu oficiálně přijmout tlačítkem
níže a její průběh evidovat ve svém profilu.
Kromě toho se také mohou zúčastnit
soutěže o hodnotné ceny a svou aktivitou pomoci dobré věci.
Pokud účet ještě nemáte, jeho založení je otázkou několika sekund, tak vzhůru do toho!
1. Pro splnění samotné výzvy je možné libovolně mixovat obě varianty, takže můžete v několika kategoriích splnit hardcore variantu a ve zbytku jen tu základní.
2. V každé kategorii musíte hrát jinou hru, nelze tedy jednou hrou splnit více kategorií.
3. Hraní hry byste měli zahájit až v roce 2026, hry rozehrané dříve se nepočítají, ledaže je rozehrajete znovu od začátku.
4. Všechny hry je nutné dohrát do 31.12.2026.
5. Herní platforma je libovolná, můžete hrát na PC, konzoli, mobilu, či něčem jiném.
6. Hry není nutné hrát ve stejném pořadí, v jakém jsou vypsané kategorie.
7. Za splnění se považuje:
V případě nejasností pište své dotazy do diskuze vyhrazené speciálně Herní výzvě, která bude po celý rok sloužit tomuto účelu.
I letos jsme pro vás připravili soutěž o hodnotné ceny - soutěžícím se stane každý, který splní následující:
1) výzvu oficiálně přijme, bude ji evidovat ve svém profilu a úspěšně ji dokončí
2) vloží do Databáze her komentář ke každé dohrané hře v rámci výzvy
Výherci cen budou vybráni náhodným losováním ze všech soutěžících.
Další ceny budou odhalovány v průběhu roku.
Chcete se stát sponzorem Herní výzvy a být uvedeni v této sekci? Napište nám na info@databaze-her.cz!
I letos pokračujeme v naší menší dobročinné aktivitě a za každý komentář napsaný v rámci Herní výzvy na Databázi her darujeme malou částku nadaci Člověk v tísni. Seznam zapojených uživatelů:
Memphis, Crash, Garion, raisen, Red, Rujha –
12 Kč / komentář
=
Celkem 12 Kč za každý komentář napsaný v rámci Herní výzvy
Pokud se chcete k naší iniciativě připojit, dejte nám vědět DH poštou nebo na e-mail info@databaze-her.cz, děkujeme!
Upozorňujeme, že provozovatelé Databáze-her.cz ani organizátoři Herní výzvy nevybírají žádné peněžní prostředky na podporu charity. Pouze jsme svým osobním přístupem chtěli ostatní inspirovat. Je plně na vaší svobodné vůli, zda se rozhodnete nějaký charitativní projekt či nadaci podpořit a jakou formou. Pokud jsme vás skutečně inspirovali a dáte nám o tom vědět, tak rádi vaše rozhodnutí zveřejníme, abyste mohli inspirovat i ostatní.
Přípravný tým
GameEs, Memphis, rikuhahl, Ross, Steve, ZephyrCZPoděkování
Crash - zakladatel Herní výzvy
Databazeknih.cz za inspiraci (Čtenářská výzva)
Zdroj titulního obrázku: Split Fiction.
© 2026 Hernivyzva.cz